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在《榮耀戰魂》中英雄分成先鋒(Vanguards)、刺客(Assassins)、重衛(Heavies)、混合鬥士(Hybrids)等,這些英雄各自都有自己屬於的武器與技能,玩家可以根據戰略的需要,來選擇適合的英雄來執行作戰任務。而英雄的外觀有自訂的選項可以來選擇,玩家可以為自己喜愛的英雄量身訂做,在戰場上打出自己的風格。
▲For Honor《榮耀戰魂》維京人、日本武士與騎士陣營預告片畫面。(圖/翻攝自Yout
ube,下同)
▼For Honor《榮耀戰魂》維京人、日本武士與騎士陣營預告片。(影片取自Youtube,如遭刪除請見諒)
科技中心/綜合報導
Ubisoft在德國科隆 Gamescom 電玩展上公布旗下全新作品《榮耀戰魂》完整12位可操控英雄角色陣容。遊戲中玩家可以操控三種不同的陣營來對決,分別是騎士、維京人和日本武士,而每個陣營的英雄都分成4種不同類型的英雄。
「先鋒」是平衡型英雄,擁有良好的攻擊以及防禦能力,具有高適應性;「刺客」是迅捷且致命的英雄,是善於進攻的出色決鬥者、但是防禦上比較具有挑戰性;「重衛」是最具有生存能力的英雄,他們的攻擊緩慢但致命。他們尤其擅長防守據點和殲滅 AI 操控的敵人;「混和鬥士」則是含有多種其他英雄類別的特徵及要素。他們為使用不尋常戰術的進階角色。
另外,在線上多人連線模式部分,官方釋出了五種模式,分別是「征服模式(Dominion)」、「衝突戰模式(Skirmish)」、「殲滅戰模式(Extermination)」、「亂鬥模式(Brawl)」、「決鬥模式(Duel)」等。每個模式的戰鬥規則都不太一樣,像「征服模式」就是4 對 4 的目標爭奪模式,其中由四人構成的兩組隊伍,加上電腦士兵的支援下,於戰場上的三個不同的區域展開目標爭奪;「衝突戰模式」則是4 對 4 的團隊死鬥模式;「殲滅戰模式」則是4 對 4的三回二勝制模式,且不會重生;「亂鬥模式」是為 2 對 2的三回二勝制模式,其中一方隊伍必須擊殺敵對的兩名玩家以獲得勝利;「決鬥模式」則是採三回二勝制的 1 對 1 死鬥模式,這個模式裡雙方玩家將不受干擾的決一死戰。
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